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异形天降 图文攻略 系统上手指南及飞行器图鉴
100次浏览     发布时间:2024-11-07 08:27:02    


最低配置

操作系统: Windows 7+

处理器: Intel i5-4590 / AMD FX 8350 (or better)

内存: 4 GB RAM

图形: Nvidia GTX 750 2GB / Radeon HD 7770 2GB (or better)

DrectX 版本: 11

存储空间: 需要 1536 MB 可用空间

游戏常见问题:

按键后跳回桌面。 解决方法:在桌面将输入法切换为系统英语(美国)

退出游戏后显卡和CPU依旧处于负载状态,内存未回收。 解决办法:调出任务管理器,选中MegatonRainfall.exe(32位)结束该进程。

按键说明:

推荐PC平台非VR玩家使用键盘进行操作。

前进(长按加速):W

后退:S

向左平移:A

向右平移:D

水平上升:空格键

水平下降:C

视角控制:滑动鼠标

射击(长按充能):鼠标左键

热能射线:鼠标左键+右键

瘫痪(暂停时间):E

以上按键均为游戏默认按键,且无法改动。(新的按键随后续超能力添加)

菜单界面说明:

游戏以检查点为存档点自动保存当前进度。

继续游玩:载入最近一次保存的存档进行游戏。

加载游戏:手动载入一个游玩过的存档进行游戏。

新游戏:重新开始游戏。

排行榜:查看自己和好友在各阶段的得分情况。

选项:在这里调节视频、声音设置及鼠标灵敏度。

离开:结束游戏。

  • 异形天降

  • Megaton Rainfall
  • 发行商:Pentadimensional Games, SL
  • 平台:PC,PS4,PSVR
  • 类型:动作冒险(ACT)
  • 发售日期:2017年10月26日
  • 进入专题>>

系统说明

这里结合游戏流程来进行系统说明:

从菜单开始新游戏后,玩家身处于类似虫洞内部的位置,而一个陌生的声音正在指引玩家“你能得到我的信息么。我的后裔?可以的话,就代表你的转化已经完成了,我知道你一头雾水,对此我感到抱歉,我会尽快让这一切结束,欢迎回家。”

视野从虫洞来到了地球附近的外太空,玩家的正中方向漂浮着一个立方体,声音依旧在对玩家进行指引。

“我们到了,我的后裔。恐怕入侵者也知悉了我们的到来,它们知道我是谁,不过对你一无所知。它们不知道你将成为它们的刽子手,也不知道你在这个世界坚不可摧,不过你还需要更多的能量才能摧毁它们。去吧,穿过异方体的核心来提升你的力量。”面前的立方体展开,露出中间的紫色核心,这个时候玩家就可以进行基本的移动操作了。

移动到紫色核心处,会获得第一项超能力:超音速飞行,可以让玩家飞离地球表面。

“做得好,我的后裔,现在证明看看你已经精通飞行的技巧,找到所有的异方体。”之后面前的异方体会环地球附近外太空及地球大气层内飞行,玩家进行跟随即可。这里需要一提的是:在地球大气层内飞行会遭受比较大的风阻,可以按下空格键提升高度来到外太空,从外太空前往目标位置会获得最大的速度。

异方体最终停在了地球的大气层某个位置。“飞行技术还行,我的后裔,但是,我们没有时间继续练习了,去吧,再次穿过异方体。”

异方体展开后露出紫色的核心。

此次获得的超能力是百万吨轰炸。“现在有足够的力量面对入侵者了,演练你的新能力,射击红色目标。”异方体的一面会变为红色,用鼠标移动准星进行对着红色那面射击。“没有时间进行练习了,我的后裔。可怕的事情即将发生,它们成功利用禁忌的能力对我隐瞒这个世界的存在,现在它们计划摧毁着这个世界。既然事态已成如此,找到入侵者,然后消灭它们。摧毁入侵者后,再来见我,我的后裔,祝你好运。”

然后会出现任务点M1,向着M1移动来到了人类的城市,外星文明的飞行器正在对城市进行破坏。

左下角条状为城市破坏计量表,破坏的程度主要由城市内人员伤亡数量决定,计量表会随着城市内人类伤亡数量增加而降低,由绿色变为黄色,红色直至清空,清空时当前游戏结束,从上个检查点开始。人员伤亡主要由城市内建筑被破坏,车辆被破坏造成,破坏可以是外星飞行器的故意攻击造成,也可以是玩家对外星飞行器攻击失准时的误伤造成。

外星飞行器有很多种类,从形态上可以区分,不同种类有着不同的对城市进行破坏的攻击方式,不同的移动速度,不同的弱点位置(相同的是弱点都呈现红色)。玩家使用轰炸命中飞行器弱点时会对飞行器造成一击致命的伤害,命中非弱点部位是否能对其造成伤害视飞行器种类而定。

将本次任务点的城市内所有外星飞行器摧毁可结束此次任务,本次任务结束后,来到城市上空异球体位置进行结算。

结算完毕后画外音会指引你前往下一个任务点,在这个点或是获得新的力量,或是消灭下一个城市内的飞行器。

玩家的任务就是随着画外音的引导前往目标地点,解锁新的能力或者在城市被毁灭前消灭所有入侵的外星飞行器回收散落在地球的异球体。

外星飞行器图鉴

游戏中存在着各式外星飞行器,游戏内没有对这些飞行器进行命名,笔者用截图来罗列目前遇到的飞行器,并对各个飞行器弱点位置的分布和打法进行介绍。

上图所示为游戏初期遇到的比较基础的外星飞行器,红色的弱点部位非常明显,位于飞行器正上方中间位置,玩假的攻击如果未命中此飞行器的弱点,飞行器的耐久会些许降低。

这种飞行器会改变形态,它展开支架时玩家可以按下空格键上升高度对其弱点进行打击。

常见的一种体形较小的外星飞行器,较小的体形给它带来较快的移动速度与体积较小的弱点部位,弱点位于顶底两端三角形面(其中一处)。此飞行器矩形面部位可以反射玩家发射的轰炸能量,只能依靠打击弱点位置对其进行清除。

此种飞行器刚从母舰飞出时是直上直下的圆柱体,来到建筑旁时形态改变为头部变为粗大的锤状,腰部较细,尾部有圆体的弱点部位。这种飞行器初始形态时移速极快,且没有弱点位置,只有待其对建筑物进行砸击时对其尾部红色圆体的弱点进行射击。不过该飞行器砸击建筑物时有规则的往复运动,瞄准弱点时应该有所预判,不然很可能误伤到建筑物。

这是一种有着类似卫星外形的飞行器,弱点如图所示在圆体正中位置,此飞行器在飞行时会将两翼合拢保护弱点位置,两翼会反弹玩家轰炸的能量。玩家只有等它悬停准备攻击建筑物时射击其弱点位置。

上图所示有着花蕾外形的飞行器,此飞行器在就位准备攻击前为合拢状态,此时玩家的攻击无效。这种飞行器在选定好攻击位置时,会悬浮在空中,将“花瓣”缓缓舒展进行充能。此时玩家就可以看见位于其内部闪着红光的弱点部位了,应该在第一时间对其弱点进行射击击杀这种飞行器,因为一旦其完全展开,充能完毕后,一次攻击会对城市造成非常高的伤害。

上图这种体形较大的盘状飞行器,会悬浮在建筑上方,基本不进行位移,除弱点部位不会收到伤害。在每一次攻击的充能阶段会暴露弱点,弱点位于盘状下侧玻璃状区域。在进行充能时,闪着红色光芒的弱点部位会依次在上图的块状区域位置较快移动,每次充能开始到结束弱点会移动半周的区域,充能完毕后的攻击对城市造成巨大伤害,且只有充能阶段才有弱点。

这种飞行器主要的攻击目标为城市马路上的车辆,它会悬浮在马路上方吸取并破坏车辆。对其非弱点弱点部位进行射击可以打断它吸取目前的车辆,但是无法对其造成伤害,还会导致它四处逃跑更换破坏位置,非常浪费玩家的时间。

在它吸取车辆的时候来到身下位置可以发现其弱点,对着弱点射击可破坏此种飞行器。

非常巨大的飞行堡垒,一般悬停在城市上方,周身闪耀着弱点红光的纹路,没有特别的弱点,直接对飞行器身进行连续轰炸即可,不推荐玩家使用蓄力的亿万吨轰炸,收益甚微,效率完全不如连点的百万吨轰炸。

非常巨大拥有蠕虫型外观的飞行器,仿佛视建筑群为食材,一旦开始对建筑物的钻击后就不会有停止的间隙。

只有弱点会受到伤害,弱点有两处,位于头和尾部,全部破坏后可被击杀。个人建议先破坏其尾部的弱点,因为一旦这种飞行器出现时,已经在对建筑物进行破坏,此时头部位置应该在建筑物内部,不易被攻击到。

非常有趣的一种外星飞行器,在飞行状态成空心的三角立方体,此时免疫玩家的攻击。这种飞行器来到建筑群附近后,会仿照建筑进行变形,不过变形后的形态不完善,下图就是变形中的飞行器,非常违和。变成建筑一段时间后,会小规模自爆(对自身无伤害)一次来对城市造成伤害。

对变形后的飞行器进行射击,可以让它外观发生形变。

连续射击后,这种飞行器会放弃当前建筑的外观,变成下图“拟态”一般的模样进行逃跑,如果玩家没有对它追击击杀,它会继续找位置伪装自己。

一种除了体形非常小之外没有什么特点的飞行器。弱点位于下端立方体正中。

体形很小的一种飞碟,在建筑之间穿行,会附着在建筑墙面上将自己伪装成建筑的一部分,附着一段时间后摧毁被附着的建筑物,可以随时对其进行射击,推荐在附着建筑后进行固定靶射击,难度较低。

这种飞行器会在低空悬停充能,在充能时会进行旋转,除了弱点位置不受到伤害,建议玩家在打击这种飞行器的时候按下E使用瘫痪超能力暂停时间,直接打击弱点。

这种飞行器形态非常显眼,一个盘状物通过一条管道连接着下方的球体,这种飞行器用球体对建筑和街道进行砸击。大部分的这种飞行器的弱点位于上方负责飞行的盘状物中间,也有极少数如下图:

个别这种飞行器弱点位于下方用于破坏街道的球体处。

如果你刚飞到任务地点发现前方有巨大数量且外观一模一样的飞行器时不要急于向它们射击。因为上图这种数量的飞行器实际能被打击到的目标只有三个。这种飞行器会在静止状态下使用全息投影将自己“分身”。分身是没有实体的,盲目对分身射击只会使轰炸能量波穿过投影射向城市。个人建议来到飞行器边从下往上的角度进行实验射击,可以避轰炸免波及城市,会被攻击打中的即为本体,如下图:

找到本体后对其连续轰炸直到血条清空即可,因为弱点位于正上方且目标较小,停止攻击时此飞行器会继续进行“分身”。

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