打野优劣
清野速度快,续航持久。在最近的版本改动中,野怪的魔抗减少,无疑增加了AP打野的清野效率。兰博在有一定等级后一个Q就能清掉所有小怪,烧红后平A对大怪的单体伤害也极为可观。短CD的W能帮兰博吸收大量的野怪伤害,使得兰博在野区的持续刷野能力极强。现版本的兰博在刷野和续航上几乎是不输豹女的存在。
伤害充足,控制给力。野区经济的增加配合兰博极高的清野效率,让兰博在打野位也有相当不错的经济和英雄等级,这也就保证的兰博远高于其他打野的伤害。在打团时Q和R的AOE可以用毁天灭地来形容。蓝色打野刀能让兰博在前期就有稳定的减速来对敌方进行持续输出。后期配合冰杖,兰博QER将让对手深陷泥沼。
没有位移技能,不能越地形。是否能越地形是当前版本衡量打野英雄的强力与否的标准之一,不能越地形将会失去不少绕眼位gank的机会,兰博在这方面的缺陷无法遮掩。但兰博W技能的加速和超远距离的大招能稍微将功补过,让兰博能够从正面直切战场。
抗性不足,无法承担主力坦克。由于英雄需要,兰博的出装相对单一。即使有熔渣、冰杖、大面具提供不低的生命值,仍无法弥补抗性的不足。后期装备成型的兰博一般三千多血,一百多双抗,虽说有肉有输出,可是抗击打能力远不能和纯肉的酒桶挖掘机媲美。
符文天赋
打野兰博的符文和天赋与上单兰博有所不同,大家一定要注意。
首先红色法穿、精华法强提高伤害,黄色由于要和野怪贴身肉搏,带上固定护甲,蓝色最好选择成长冷却缩减。可能有人要说:兰博带冷却缩减脑子进水了吧?兰博要控温的英雄,技能都不能好了就放,带冷却缩减有屁用?对于上单来说是这样,但是对于打野兰博来说,技能就是好了就用,因为一个Q就能清掉小怪,迅速过热变红能提高对大怪的伤害,加快打野效率。更重要的是兰博现在大招的冷却时间偏长,兰博作为视大招如生命的英雄,冷却时间能更好的为中后期的团战服务。
天赋方面由于兰博的E技能、R技能及冰杖的减速,恃强凌弱对兰博来说是一个不错的选择。需要注意的是,打野兰博一定要点出时光之力这个天赋,兰博清野很快,时光之力能很早叠满。配合熔渣巨人总共能提供345点生命值,基本同于一条巨人腰带,非常划算。同时主点坚决系也能增强兰博的前排能力,承受更多的伤害。
出装顺序
打野兰博出门【猎人的护身符】加【复用型药水】
,护身符更适合技能伤害为主的打野。有W护盾的存在,兰博打野几乎无伤,复用药水能充分利用经济。第一次回家尽量升级成【追猎者的刀锋】
,蓝色附魔能帮助兰博更好的gank。最高级打野装备选择蓝色的【熔渣巨人】
,熔渣巨人+15%的额外生命值,配合天赋及装备中的大面具和冰杖,会让兰博变的很肉。【法师之靴】
【兰德里的折磨】
加【瑞莱的冰晶节杖】
仍然是兰博的核心三件套。如果局势比较逆风,可以暂时不出大面具,先出冰杖和【中娅沙漏】
,增强生存能力。
游戏思路
打野兰博有一个小套路,由于兰博打野损耗较少。在蓝色方可以选择石头人起手,在紫色方可以选择蛤蟆起手。接着刷红BUFF(蓝BUFF)和F4(三狼)到达3级。可以根据中路的兵线选择是否进行GANK。之后再刷光另一半野区,到达4级,看是否有机会gank上路。如果没机会可以直接回城,此时身上有800多金币,能直接合成蓝色打野刀并购买一个真眼出门。
不同于传统红蓝BUFF起手的打野路线有三个好处:1、可以将野区资源的利用率最大化。2、避免被强势打野洞悉路线,进行反野或反蹲。3、避开通常的gank时间点,增加gank的成功率。
有蓝色惩戒以后,兰博gank线上的成功率会大大提升,可以主动gank,,也可以选择速6。大招在手的兰博将成为无比恐怖的存在。超远的释放距离、超大的AOE范围、超强的减速效果、超高的伤害,敌方的线上英雄将面临灾难性的打击。
至于兰博的技能释放技巧和团战技巧,和上单兰博大体相同。想必大家也耳熟于心,笔者就不再累述。将打野兰博的符文、天赋、出装和打法中一些特有套路告诉大家已经足够,大家可以尝试选择打野兰博进入峡谷,让对手感受炽热火焰的威力!