聊之前先说几点前提:
话不多说,继续吴国。
孙尚香——结盟
结盟这个技能的效果还是比较特别的,45%发动概率,一旦发动,两回合内目标异性的治疗效果和增益性buff有90%也加到自己身上。可以说综合发动概率和发动效果来说,这个技能如果有合适的阵容搭配还是挺强的,起码比兵锋纸面上看起来强。实际情况是由于武将搭配有限,目前还是没有特别契合的队伍。
我们粗略一想,比较需求增益buff的武将有孙权,孙尚香等,正好一男一女。如果是孙权带结盟,目前女性武将比较缺自带buff技能的战法。如果是孙尚香带,比如搭配凌统这种自带buff技能的卡,另外一个问题是缺乏能上场的第二女武将,这就导致buff不一定能挂到凌统身上。这其实就是结盟这个技能的主要问题——男女搭配的选择还是太有限了。以目前新武将推出的速度看,也很难期待短期有什么改善。
孙尚香不仅是S2限定卡,而且是强力队吴骑核心主C,所以满红之前应该都是无条件大于结盟的。
张紘——智计
智计,发动率50%,对敌军两人武力智力各降低38点,和夺魂一样受智力加成。从发动概率来讲智计还是个不错的技能,曾经夺魂智计也是都督队中周瑜的标准搭配。不过相比夺魂来说,智计总有点不温不火的意思,单方面降几十属性也不能造成巨额属性差,导致这个技能整体有些绵软无力,加上法系那几个强力核心技能过于强势,比如太平,夺魂,士别,刮骨,草船等等,导致像魏法骑,蜀弓,三势陆等活跃法师队伍已经没有格子再去考虑智计了。所以智计目前应该是二发甚至三发法师队伍的技能选择,属于偏边角料的存在。
兑换武将张紘是内政将,如果是刚S2急着玩都督想用智计的小伙伴可以直接换。不急需的话可以等有多余的再换,以便换换事件战法什么的。
陆抗——乘胜长驱
乘胜长驱可以使携带他的武将每回合增伤11%,叠加到战斗结束,也就是说第八回合88%。显然这个技能要打满八回合才能发挥出最大效果,而且还需要八回合有持续的输出,看起来比较适配的武将是司马懿,姜维这种目标拖八回合的阵容。但目前由于各自阵容都有更好的技能选择,所以乘胜应该是作为一种替代技能选择。
陆抗和高览目前都是边缘武将,陆抗在都督队中还能上场,高览则基本是材料卡。不过高览还能换事件战法,所以推荐有多余高览时再考虑兑换。
凌统-鲁肃-周泰
吴国到此结束,接下来群雄上。
左慈/于吉——杯蛇鬼车
杯蛇鬼车,50%准备,153%伤害102%治疗,都是作用于两人。相当于306的伤害+204的治疗。配合50%几率和瞬发效果,属于很优秀的法术技能,在法师类阵容普遍慢热拖后的情况下治疗更显重要。适用于魏法骑,蜀弓等一系列法师阵容。
兑换方面左慈和于吉都是三仙成员,一般意义上说左慈组队作用更大,可用阵容更多,但身为辅助不怎么吃红度。相反于吉目前仅在三仙中有不错发挥,但身为C位比较吃红度。所以具体用哪个抽目前我没有定论,还是得看大家卡牌情况以及想组的阵容来判断。
董卓——暴戾无仁
暴戾无仁应该说是个相当优秀的技能,比起其他突击战法简单粗暴的灌伤害,暴戾无仁给到了难得的控制效果。和百骑截营类似的,暴戾适用于几乎任何突击骑兵阵容。不同的是暴戾无仁全兵种适用,这让他实用性更广,比如主将孙权吴弓可以带,比如太史慈夏侯渊开荒切弓也可以用。和百骑相比,百骑功能更针对,暴戾适用性更广。
目前游戏中突击系速攻系不是很强势,主要原因是一鼓作气和胜战的削弱以及各种肉队的崛起。所以我对突击战法的看法是够用就行,一骑,百骑,暴戾,鬼神这些突击战法够用就行,多换出来没人用也没什么意思。从效果上来说董卓换一个暴戾肯定不亏,但具体要不要换还是要看阵容。另外董卓本身不算好抽,加上还能换事件战法火炽原燎。所以换之前更需要看自己是不是急需一个突击战法。
吕布——一骑当千
一骑当千是输出最强的突击战法,主将发动一次324%,配合吕布孙权这种大C伤害毁天灭地。如果是吕布相关阵容,一骑当千是毫无疑问的核心技能,极大程度影响吕布的输出,如果是张辽相关突击阵容,可能鬼神的优先度更高,毕竟张辽阵容追求的是单点爆发而不是片伤AOE。
当有多余吕布时,由于鬼神霆威确实也很强,可以看自己需要的突击阵容是哪类,相应用吕布去兑换一骑或者鬼神,如果多两张吕布,推荐把两个技能都换出来。
祝融夫人/田丰——兵无常势
兵无常势是一个不是突击战法的“类突击战法”,每三次普攻造成一次240%谋略伤害和180%治疗效果。如果是普通法师来带,相当于三回合发动一次,并不出彩。所以兵无适合两类队伍,一类是孙权和太史慈这种自带连击又有条件打出法术输出的武将,另一种是带奇正相生兵书的法师。目前来看兵无这个技能在战场上发挥还是不错的,上述阵容无论哪种,兵无的效果都是可圈可点。甚至已经有很多人选择传统太史慈吴弓不带折冲,而去带兵无这种进攻性更强的技能。
兑换方面祝融和田丰都属于边缘将,相对而言田丰更边缘一些,可以直接用田丰换。
兀突骨——藤甲兵
藤甲兵应该不需要我再多介绍了,抗兵刃伤害,怕火。目前由于很多服务器的战场环境陷入城头战,藤甲兵需要看兵种吃克制的战斗方式不太容易发挥,导致目前藤甲兵的地位下降了一些。不过作为游戏中最典型克制兵刃的兵种,手里有一队藤甲还是比较有必要的,哪怕就是个简单的憨憨盾。
兑换方面兀突骨不换藤甲兵也只能组一些实验性阵容,主要是智力太拉胯了遇到法师几乎就是送死,所以对一般玩家来说,就不用尝试用它组阵容了,直接抽取即可。
公孙瓒——白马义从
白马曾经是弓兵无可争议的第一兵种,地位高过无当飞军和锦帆军,但随着速攻阵容战场地位下降,先攻这种属性的作用在逐渐降低。白马一般目前还是搭配需要先攻和加技能发动率的法师队,比如都督,以及孙权吴弓这种比较需要先手属性的队伍。
另外和兀突骨不同的是,由于公孙瓒自带白马受速度影响。公孙瓒相对均衡以及优秀的速度属性使得他还是可以在正规队伍上场的,尤其是前两个赛季没有三势阵,吕布为了自带技能的发动率,需要和公孙瓒组这种白马群弓队。所以抽白马的同时推荐还是尽量留一张公孙瓒以备不时之需。
张角——黄天泰平
曾经有人和我说黄天泰平可以赵云带,我表示黑人问号脸。咱们理性分析一下,35%发动几率,拉胯,准备一回合,拉胯,自己混乱一回合,拉胯。好吧这么多拉胯的部分,那效果发动不得来个毁天灭地的?结果效果就是敌军两人技穷两回合。。。。先不说很多队伍根本不怕技穷。就算靠主动战法吃饭的队伍,大家很清楚本身两回合不发动战法也都很正常吧。我感觉这个战法有可能对那种特别靠主动的队伍有奇效,比如打魏法骑直接把程昱贾诩关两回合。但整体来说,能稳定发挥的概率还是太小了。
由于张角本身不算好抽,而且能换法系神技能太平道法,所以黄天泰平对绝大部分玩家来说,目前都推荐不予考虑。